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为了是游戏更加的刺激和好玩,斗地主游戏往往不会採用这个发牌策略,下面是其中一种发牌策略。
先产生一个随机数,由这个随机数来确定这一局牌局会有几个炸弹。
然后根据炸弹个数,再随机取出牌号(AKQJ...2大小王)凑成炸弹,比如两炸,就随机取两个牌号,生成炸弹,生成的炸弹就随机分配给三副牌中的两副或是一副。
凑成炸弹后,剩下的牌仍然随机发到每付牌中,剩下三张底牌,这样就有了三副牌。
后这三副牌随机发给三位玩家,这样发出来的牌相对完全随机的牌炸弹相对较多,相对刺激,但也不失公平性,因为牌每个牌型到每个用户手裡的机率设定是一样的。
往往在游戏中会设定很多的条件来平衡每个玩家的胜率,让每位玩家的胜率大致的相等,这样就会根据玩家以往的胜负情况和赢取金币的数量,来决定给用户最有可能得到什麽样的牌型。所以斗地主玩家们可以看看是否能取把握住这些游戏开发商的数值策略!
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